Ultimate Shift Controller v2.9.9
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https://lu-ciel.itch.io/ultimate-shift-controller
Ultimate Shift Controller latest version: v2.9.9
【日本語】
v2.9.4以降のUSBゲームパッド入力とコントローラー検出の安定化アップデートです。
一部のUSBゲームパッドやジョイスティックをX360仮想コントローラーとして使用した際、アナログ入力直後のボタンや方向キーの変化が反映されにくい場合がありました。
v2.9.9では、ボタンと方向キーの変化を優先して仮想X360コントローラーへ反映するよう調整しました。
アナログ入力に対する従来の負荷制御は維持したまま、ボタンや方向キーの入力が取りこぼされる場合を軽減しています。
コントローラー登録画面では、Windowsが同じ物理コントローラーと確認できた候補だけを通常表示でまとめるよう変更しました。
これにより、1台のコントローラーが複数の候補として表示される場合を改善しながら、同じ型のコントローラーを複数台接続している場合は、それぞれ別のコントローラーとして表示されます。
切断済みの古いコントローラー候補が登録画面に残る場合も改善しました。
「全デバイス表示」を有効にした場合は、従来どおり各インターフェースを個別に確認できます。
DS4仮想コントローラーのL2/R2出力仕様は、v2.9.4から変更していません。
更新内容
X360仮想コントローラー使用時のボタン・方向キー入力を安定化
一部のUSBゲームパッドやジョイスティックで、アナログ入力直後のボタン・方向キー入力が反映されにくい場合を改善
ボタンと方向キーの変化を優先して仮想X360コントローラーへ反映
アナログ入力に対する従来の負荷制御は維持
コントローラー登録画面の物理デバイス識別を改善
Windowsが同じ物理コントローラーと確認できた候補だけを通常表示でまとめるよう変更
1台のコントローラーが複数の候補として表示される場合を改善
同じ型のコントローラーを複数台接続している場合、別のコントローラーまで誤ってまとめないように改善
切断済みの古いコントローラー候補が残る場合を改善
「全デバイス表示」では各インターフェースを個別に表示
DS4仮想コントローラーのL2/R2出力仕様は変更なし
【English】
USB gamepad input and controller detection stability update since v2.9.4.
When some USB gamepads or joysticks were used as virtual X360 controllers, button or D-pad changes immediately following analog input could sometimes be difficult to register.
In v2.9.9, button and D-pad changes are given priority when sending input to the virtual X360 controller.
This reduces cases where button or D-pad input may be missed while retaining the existing load control for analog input.
The controller registration screen now groups entries in the normal view only when Windows confirms that they belong to the same physical controller.
This reduces cases where a single controller appears as multiple candidates, while keeping multiple controllers of the same model listed separately.
The handling of disconnected controller entries has also been improved to reduce cases where old controller candidates remain in the registration screen.
When “Show all devices” is enabled, each interface can still be viewed separately as before.
The L2/R2 output behavior of virtual DS4 controllers has not been changed since v2.9.4.
Changes
Improved button and D-pad input stability when using a virtual X360 controller
Reduced cases where button or D-pad input from some USB gamepads or joysticks may not be registered immediately after analog input
Button and D-pad changes are now given priority when sending input to the virtual X360 controller
Existing load control for analog input is retained
Improved physical device identification in the controller registration screen
The normal view now groups entries only when Windows confirms that they belong to the same physical controller
Reduced cases where one controller appears as multiple candidates
Prevented separate controllers of the same model from being incorrectly grouped together
Improved the handling of disconnected controller entries that may remain in the registration screen
“Show all devices” continues to display each interface separately
Virtual DS4 L2/R2 output behavior has not been changed
Files
Get Ultimate Shift Controller
Ultimate Shift Controller
A Windows input remapper with layered controls, virtual output, and a real-time HUD.
| Status | Released |
| Category | Tool |
| Author | 𓆩†𓆪 𝕷𝖚𝖈𝖎𝖊𝖑 𓆩†𓆪 |
| Tags | autohotkey, Controller, ds4windows, ffxiv, hud, hypershift, joytokey, remapper, rewasd, x360 |
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